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Serious Games

Pocket Story répond aux besoins des institutions publiques et privées en proposant ses services. Nous mettons à votre disposition notre savoir-faire en matière d'expériences intéractives numériques pour vous livrer le serious game idéal qui vous permettra de former, éduquer ou communiquer !

Philo, jeu d'enseignement de la philosophie sur mobile, est l'exemple parfait du type de serious games (parmi d'autres) que nous pourrions développer pour vous.

 

Contactez-nous et nous-nous ferons une joie de maquetter avec vous le jeu qui répond au mieux à vos exigences.

Notre parcours

Pocket Story est née de l’association de deux anciens collègues Maxime Lidolff et Antoine Eschenbrenner.

 

Maxime Lidolff est diplômé d'un master de Sciences Politiques à la Sorbonne et d'un master de Game Design à l'ENJMIN. Il a passé 2 ans dans un studio de serious games et 3 ans au siège d’Ubisoft sur des jeux AAA comme la licence Watch Dogs.

 

Antoine Eschenbrenner a travaillé 3 ans chez TapNation, un des leaders français du jeu mobile.

 

Depuis 2020, ils ont tous les deux mis en commun leur savoir-faire pour créer des expériences ludiques innovantes et immersives.

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