Serious Games
Pocket Story répond aux besoins des institutions publiques et privées en proposant ses services. Nous mettons à votre disposition notre savoir-faire en matière d'expériences intéractives numériques pour vous livrer le serious game idéal qui vous permettra de former, éduquer ou communiquer !
Philo, jeu d'enseignement de la philosophie sur mobile, est l'exemple parfait du type de serious games (parmi d'autres) que nous pourrions développer pour vous.
Contactez-nous et nous-nous ferons une joie de maquetter avec vous le jeu qui répond au mieux à vos exigences.
Notre parcours
Pocket Story est née de l’association de deux anciens collègues Maxime Lidolff et Antoine Eschenbrenner.
Maxime Lidolff est diplômé d'un master de Sciences Politiques à la Sorbonne et d'un master de Game Design à l'ENJMIN. Il a passé 2 ans dans un studio de serious games et 3 ans au siège d’Ubisoft sur des jeux AAA comme la licence Watch Dogs.
Antoine Eschenbrenner a travaillé 3 ans chez TapNation, un des leaders français du jeu mobile.
Depuis 2020, ils ont tous les deux mis en commun leur savoir-faire pour créer des expériences ludiques innovantes et immersives.